微软终于硬起来了 全息眼镜能改变世界吗?原创 2015-04-30 张霁 李幸 [url=]腾讯科技[/url]
张霁 李幸丨文
在微软今天凌晨举办的BUILD开发大会上,HoloLens全息眼镜成了这次会议的压轴。从现场的演示效果来说,可谓狂拽酷炫。
如果说微软1月底发布的HoloLens的宣传片实在太过科幻神奇,以至于让人难以相信这是即将实现的真实产品,那么在今天的微软开发者大会上,HoloLens第一次真实出现在公众眼前则无疑让人切身感受到了微软这个“黑科技”可不是闹着玩儿的。
HoloLens是什么?
HoloLens是由微软设计制造的一款基于全息技术的头戴显示设备,能够渲染出高质量分辨率的全息影像,通过内置的镜片投射在用户眼前。
HoloLens渲染出的各种全息影像能和用户互动,可以完美地融入真实的生活场景,会随着人视角的移动、手势的操控而发生相应的改变,看起来就好像真实存在的实体一样。
严格意义上来说,HoloLens属于AR“增强现实”(Augmented Reality)设备,和一般的VR“虚拟现实”(Virtual Reality)设备不是一个层面上的东西。
虚拟现实只是在视觉层面上做文章,像此前大热的Oculus Rift,HTC新发布的HTC Vive等,它们本质上只是一个戴在头上的显示器,外加重力方向传感器可以自由转动改变视角而已。
而AR“增强现实”则大不相同,顾名思义,它是在现实的基础上进行的增强,HoloLens能自主地识别佩戴者所处的现实场景,认出哪里是墙,哪里是地板,哪里是桌子椅子。
在其基础上进行完整的3D建模,将全息的影像投射在这些不同的平面上,并会随着佩戴者视角的移动而自主改变。
同时它还能识别佩戴者的一系列手势操作,来与全息影像进行交互,比如手指一捏,就可以呼出HoloLens的控制菜单,用手指往墙上投射的屏幕一戳就可以开始播放视频等等。
仔细想一想这实在是太黑科技了,在一个与Oculus Rift差不多大小(甚至还更加小巧便携)的机身里,HoloLens需要有超强的3D识别能力,能够自行认出现实生活中的各种物体,要能够自主进行3D建模,还要有高分辨率的投射显示技术才能保障视觉效果……
除此之外,HoloLens还支持手势操作、语音操作、空间音效,有一大堆不同种类的传感器等等。
而且不像Oculus Rift需要人坐在一个经过专门调校好角度的椅子上,面前放着一个摄像传感器才能工作,HoloLens没有任何电缆连接,不需要依附电脑、手机等其他设备,可以完全独立工作,让人直接佩戴着走来走去。
在Oculus等VR设备还处在显示分辨率差强人意、笨重、难操作等问题的蹒跚学步阶段,微软就造出了更高层次的AR显示设备,以接近科幻的水平向人们展示着显示设备的未来。除了“牛逼”二字还有什么好说?
HoloLens的应用场景
从微软的宣传片与展示上来看,HoloLens的应用场景可谓非常广泛,小到改变日常生活,大到参与各种专业领域的作业,HoloLens都能发挥自己独特的作用。
►日常生活
在今天微软的现场展示中,展示员Darren在HoloLens的帮助下,家里的几面墙上都挂着N个全息屏幕,可以显示照片、播放视频、社交网页等等。
Darren还现场演示了通过手势操作,新建一个全息屏幕,手指一摁就把它“戳”在了墙上,然后手指一伸一缩,屏幕可以相应的拉大,想要多大就有多大。(有了它连电视都不用了?)
茶几上一个球状的3D天气小模型,显示着他正计划着去旅游的夏威夷当时的天气,模型上精致地展现着沙滩、湛蓝的海水还有椰子树。
除此之外,在HoloLens的屏幕里,地上还凭空出现一只汪星人,Darren称这是他养的宠物,朝它打了声招呼,地上的小狗欢乐地摇着尾巴以示回应。
仅凭这些就已经博得了现场观众的满场喝彩,但是微软说这算什么,除了应用在生活中,HoloLens的更大价值还发挥在更多专业领域。
►建筑建模
HoloLens能在工业及建筑行业大展宏图,工程师们可以直接用HoloLens来进行建筑建模,实时讨论修改,哪里不满意了用手指拖放移动就可以直接改变模型的结构,或者也可以接入鼠标等外设来进行精细的操作,而不需要再面对着平面的电脑屏幕来进行建模工作。
►医疗教育
HoloLens对于教育领域的促进想必会是革命性的,大会上展示了利用HoloLens进行的一个简单的解剖学教学场景。
学生佩戴着HoloLens,眼前投射出一个完整的人体模型,从外表皮肤到皮下的肌肉结构、神经结构以及骨骼结构都可以完整的显示出来,有不明白的地方随时放大、拆分,可以把一块骨头拎起来悬在空中直接观察。曾经是教学阻碍最大的解剖学从此变得轻而易举。
►太空研究探索
借助HoloLens,科学家们可以在眼前“制造”出火星地表的空间,踏上虚拟的火星地表,四处走动,从而获得二维空间无法具有的视角和存在感,增强他们对火星地形地貌的判断。
此前The Verge记者Tom Warren在体验之后表示自己“下巴都磕到地上了”。
我能一边与 NASA 工程师在火星地表通话,一边低下身仔细观察岩石,拍下不同岩石构造的照片,甚至可以在感兴趣的地点插小旗。
令人惊叹的是,当我试着用房间里的 PC 时,我把光标从屏幕上拖了出来,落到了我旁边的火星地面上。这能允许我在整个虚拟环境中做标记。
不过关于HoloLens可应用的领域,微软自己并没有提太多,因为HoloLens这么强大的功能,可以说是潜力无限,可以渗透到各个行业中去,接下来我们可以开开脑洞,想象一下HoloLens还能应用在哪些领域:
►游戏
看过电影《黑客帝国》或者动漫《刀剑神域》的人肯定对里面的“脑插管”概念印象深刻,虽然HoloLens还远没有达到神经层面的虚拟,但是其对游戏领域的改变肯定也是革命性的。
想象着如果玩真人CS,多个玩家同时戴着HoloLens,手持着虚拟的武器枪支,在任何场地都可以展开激烈的枪战,借助全息投影营造出逼真的战场效果……玩家们想到这里恐怕要心痒难耐了吧。
►艺术
HoloLens的增强现实能力对一切艺术领域恐怕都有颠覆性的作用,设计师们借助HoloLens将有更大的发挥空间,对自己作品的掌控将更为全面。
比如雕塑艺术领域,艺术家们完全可以预先通过在HoloLens里进行作品的创作,完成设计和评估之后再下手;景观艺术家们也可以依样画葫芦,借助HoloLens直接进行建模设计。
►电影
HoloLens有可能创造出一种全新的电影娱乐形式,电影制作人们可以用HoloLens来制造“交互式”的电影,观众不再是在一块平面2D的屏幕上观看电影,而能以全方位全视角外加可以互动的方式来享受一部电影作品。
想象着HoloLens版的《速度与激情》,观众可以坐在唐老大的Muscle Car副驾上感受真实的飙车场景;爆炸等特效在自己前后左右发生,子弹呼啸着从自己耳边飞过,配合真实的空间,观众能真正沉浸入一部电影的环境之中。
可能存在的问题
虽然HoloLens能帮我们实现很多酷炫的能力,然而这一切真的有这么美好吗?我们真的要开始步入科幻中的世界了吗?微软一直都不是以创新和黑科技而闻名的公司,现在一下子做出这么具有未来感的产品,还是难免令人有些怀疑。
目前微软所做的一切关于HoloLens的展示,都是通过外部视角进行的,包括之前1月那个酷炫万分的宣传片,以及Build 2015大会上的演示,人们所能看到的都是经过微软编排处理后的第三人称的全息图像,实际上真正体验过HoloLens的人并不多。HoloLens的实际体验效果如何,还是有点让人存疑的。
有聊君不禁联想到谷歌眼镜,一开始发布出的宣传片也是让人大呼牛逼,但是实际落实到产品上,还是存在太多用户体验上的缺陷,至今无法实现商业化普及。
从目前透露出的信息来看,有聊君觉得,HoloLens可能存在一些问题:
►1. 全息图像的分辨率究竟如何?
这大概是现在所有VR、AR设备所共同面临的最大问题,像Oculus Rift存在的最大问题就是分辨率惨不忍睹,虽然能够让人自由转动视角效果十分有趣,但是过低的分辨率所带来的颗粒感让沉浸式体验大打折扣。
HoloLens渲染出来的3D图像的分辨率究竟怎样?从宣传视频和现场展示来看,似乎图像质量都非常高,除了有的模型精细度还稍有欠缺之外,几乎无可挑剔,但是这种第三人称的观察结果和第一人称的实际体验相差可能是非常大的。
►2. 电池及发热状况如何?
HoloLens本身的机身并不大,但微软却宣称它具有超越一般笔记本的计算性能,而且还不需要风扇等外部降温器件。
微软怎么做到的?机身这么小是怎么容得下这样强劲却又功耗甚低的处理器的?电池是个让人十分担忧的问题,不依靠线缆供电,HoloLens的续航能撑多久?
►3. 手势操作的精确性能否保证?
要知道HoloLens的目标可是要进入各行各业,用先进的建模及显示技术给人以不一样的体验,日常生活中的简单点按、拖放想必没有问题,但如果用于建筑或艺术等领域需要非常精细操作的建模作业,HoloLens的手势操作能保证多少精细程度?
我们知道HoloLens有好多个摄像头,这许多个高精度摄像头的联合协作或许能保证,但是问题来了,微软是如何做到既完美驱动这么多摄像头传感器,又能保证功耗和性能合理的?实在是令人生疑。
无论如何,HoloLens绝对是个非常激动人心的产品,它的可能性和潜力可谓无限。
不过,微软从未公布过它究竟何时能到达消费者手中,如果一切都像微软所宣传的那样美好,那么微软无疑是制造出了可以改变世界的产品。
蛰伏了这么多年,微软这次终于要硬一回
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